FortressCraft Evolved

FortressCraft Evolved

Square Workfloor Excavator
Wyświetlanie 1-10 z 44 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 22 lutego 2020 o godz. 12:20

Changes to prevent problems with machine tracking when a manufacturing plant set to automate this machine creates it at 0,0,0 to spawn the visuals.

Aktualizacja: 2 stycznia 2020 o godz. 20:14

Fix exception on dedicated server attempting to store last used states.

Aktualizacja: 26 grudnia 2019 o godz. 17:55

- Fix issue where digging will not occur if the next target angle where digging occurs falls between 355 and 360 degrees.
- Fix issue where digging of cubes on segment edges while the player is not in range of the machine can result in transparent cube faces.

Aktualizacja: 20 marca 2019 o godz. 18:37

Fix blocking of digging by grass segment entities.

Aktualizacja: 16 lutego 2019 o godz. 12:45

- Fix incorrect time interval use of key press debounce time which could cause unexpected behavior of repeating keys being too slow or too fast.
- Fix holding down of range and height change keys not repeating correctly.

Aktualizacja: 9 stycznia 2019 o godz. 5:55

Fix for case where terrain surface grass blocks excavation.

Aktualizacja: 27 grudnia 2018 o godz. 8:50

Added TNT cube to be recognized as terrain.

Aktualizacja: 25 grudnia 2018 o godz. 17:38

Fix to treat torches as machines not terrain.

Aktualizacja: 23 grudnia 2018 o godz. 19:04

Remove scaled dig power cost. Per cube costs now follow vanilla cost of 2, 8, and 16 for Mk1, 2, and 3 respectively.

Aktualizacja: 4 grudnia 2018 o godz. 4:57

Add initialization error catch.