FortressCraft Evolved

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Square Workfloor Excavator
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Mis à jour le : 22 févr. 2020 à 12h20

Changes to prevent problems with machine tracking when a manufacturing plant set to automate this machine creates it at 0,0,0 to spawn the visuals.

Mis à jour le : 2 janv. 2020 à 20h14

Fix exception on dedicated server attempting to store last used states.

Mis à jour le : 26 déc. 2019 à 17h55

- Fix issue where digging will not occur if the next target angle where digging occurs falls between 355 and 360 degrees.
- Fix issue where digging of cubes on segment edges while the player is not in range of the machine can result in transparent cube faces.

Mis à jour le : 20 mars 2019 à 18h37

Fix blocking of digging by grass segment entities.

Mis à jour le : 16 févr. 2019 à 12h45

- Fix incorrect time interval use of key press debounce time which could cause unexpected behavior of repeating keys being too slow or too fast.
- Fix holding down of range and height change keys not repeating correctly.

Mis à jour le : 9 janv. 2019 à 5h55

Fix for case where terrain surface grass blocks excavation.

Mis à jour le : 27 déc. 2018 à 8h50

Added TNT cube to be recognized as terrain.

Mis à jour le : 25 déc. 2018 à 17h38

Fix to treat torches as machines not terrain.

Mis à jour le : 23 déc. 2018 à 19h04

Remove scaled dig power cost. Per cube costs now follow vanilla cost of 2, 8, and 16 for Mk1, 2, and 3 respectively.

Mis à jour le : 4 déc. 2018 à 4h57

Add initialization error catch.