Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Actualización: 14 SEP a las 4:18 p. m.

- Fixed character LOS checks in the case of NPCs/bots.

Actualización: 12 SEP a las 11:16 a. m.

- Fixed power refresh calc bug, would sometimes prevent weapon firing after disconnecting from another grid

Actualización: 12 SEP a las 6:11 a. m.

- Improved terminal and hotbar Rate of Fire controls (if enabled for a weapon)

Actualización: 11 SEP a las 3:16 p. m.

- Added option to define a mod as WC Vanilla replacer by putting a blank text file in: "Data\WCVanilla.txt"

Actualización: 9 SEP a las 6:35 a. m.

- Updated Autocannon and Gatling projectile speeds to match vanilla (400->800m/s)

Actualización: 5 SEP a las 3:24 p. m.

- Added mod API method to get info on all smart projectiles
- Added terminal info display for weapons that don't have enough power to turn on or shoot

Actualización: 14 AGO a las 5:25 p. m.

- Seamless compatibility

Actualización: 7 AGO a las 5:36 p. m.

- Fixed Detection Equipment breaking smart hand wep targeting (bad Ari!)
- Corrected incompatible toolbar action removal to reference the slot ID properly (thanks Cheerkin!)

Actualización: 4 AGO a las 10:12 a. m.

Fixed a missing parenthesis causing all weps to fire with mouse button.

Actualización: 4 AGO a las 9:41 a. m.