Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Affichage des entrées 11-20 sur 186
< 1  2  3  4 ... 19 >
Mis à jour le : 14 sept. à 16h18

- Fixed character LOS checks in the case of NPCs/bots.

Mis à jour le : 12 sept. à 11h16

- Fixed power refresh calc bug, would sometimes prevent weapon firing after disconnecting from another grid

Mis à jour le : 12 sept. à 6h11

- Improved terminal and hotbar Rate of Fire controls (if enabled for a weapon)

Mis à jour le : 11 sept. à 15h16

- Added option to define a mod as WC Vanilla replacer by putting a blank text file in: "Data\WCVanilla.txt"

Mis à jour le : 9 sept. à 6h35

- Updated Autocannon and Gatling projectile speeds to match vanilla (400->800m/s)

Mis à jour le : 5 sept. à 15h24

- Added mod API method to get info on all smart projectiles
- Added terminal info display for weapons that don't have enough power to turn on or shoot

Mis à jour le : 14 aout à 17h25

- Seamless compatibility

Mis à jour le : 7 aout à 17h36

- Fixed Detection Equipment breaking smart hand wep targeting (bad Ari!)
- Corrected incompatible toolbar action removal to reference the slot ID properly (thanks Cheerkin!)

Mis à jour le : 4 aout à 10h12

Fixed a missing parenthesis causing all weps to fire with mouse button.

Mis à jour le : 4 aout à 9h41