Garry's Mod
Brutal Half-Life SNPCs
กำลังแสดง 1-10 จาก 190 รายการ
< 1  2  3 ... 19 >
อัปเดต: 25 เม.ย. @ 6: 53am
โดย TheArtemMaps

- Fixed missing sounds
- Fixed all NPCs not having limping anims

อัปเดต: 20 เม.ย. @ 10: 03am
โดย TheArtemMaps

- Updated the addon to the latest HLR & VJ Base versions (Fully, i think xd)

อัปเดต: 15 ส.ค. 2024 @ 3: 35am
โดย TheArtemMaps

- Added name & killicon for fire.

อัปเดต: 14 ส.ค. 2024 @ 10: 29pm
โดย TheArtemMaps

-- Added a posibility to toggle decals between BHL & HL1 ones.

อัปเดต: 14 ส.ค. 2024 @ 7: 32pm
โดย TheArtemMaps

อัปเดต: 14 ส.ค. 2024 @ 12: 02pm
โดย TheArtemMaps

- Next "ouch sound" on low health now plays when the current one stops playing, instead of random time.

อัปเดต: 13 ส.ค. 2024 @ 3: 38pm
โดย TheArtemMaps

1. Added a possibility that a fire will start after RPG or grenade (even 40mm) explosions. It can also cause damage, 5hp per 200 milliseconds.
2. Explosives that are underwater will produce different sound & sprites, including bubbles.
3. Explosions create steam sprite (It can't be black, cuz of the engine things, is it racist?)
4. Some chance that a NPC can ignite for a short time, after a explosion.
5. Added cower animation for Human Grunts, since i forgot to.

อัปเดต: 11 ส.ค. 2024 @ 1: 38pm
โดย TheArtemMaps

- Fixed dual glock barney not removing the fire bullets entity.

อัปเดต: 6 ส.ค. 2024 @ 3: 04pm
โดย TheArtemMaps

อัปเดต: 6 ส.ค. 2024 @ 2: 34pm
โดย TheArtemMaps