Garry's Mod

Garry's Mod

Brutal Half-Life SNPCs
Wyświetlanie 1-10 z 190 pozycji
< 1  2  3 ... 19 >
Aktualizacja: 25 kwietnia o godz. 6:53
twórca: TheArtemMaps

- Fixed missing sounds
- Fixed all NPCs not having limping anims

Aktualizacja: 20 kwietnia o godz. 10:03
twórca: TheArtemMaps

- Updated the addon to the latest HLR & VJ Base versions (Fully, i think xd)

Aktualizacja: 15 sierpnia 2024 o godz. 3:35
twórca: TheArtemMaps

- Added name & killicon for fire.

Aktualizacja: 14 sierpnia 2024 o godz. 22:29
twórca: TheArtemMaps

-- Added a posibility to toggle decals between BHL & HL1 ones.

Aktualizacja: 14 sierpnia 2024 o godz. 19:32
twórca: TheArtemMaps

Aktualizacja: 14 sierpnia 2024 o godz. 12:02
twórca: TheArtemMaps

- Next "ouch sound" on low health now plays when the current one stops playing, instead of random time.

Aktualizacja: 13 sierpnia 2024 o godz. 15:38
twórca: TheArtemMaps

1. Added a possibility that a fire will start after RPG or grenade (even 40mm) explosions. It can also cause damage, 5hp per 200 milliseconds.
2. Explosives that are underwater will produce different sound & sprites, including bubbles.
3. Explosions create steam sprite (It can't be black, cuz of the engine things, is it racist?)
4. Some chance that a NPC can ignite for a short time, after a explosion.
5. Added cower animation for Human Grunts, since i forgot to.

Aktualizacja: 11 sierpnia 2024 o godz. 13:38
twórca: TheArtemMaps

- Fixed dual glock barney not removing the fire bullets entity.

Aktualizacja: 6 sierpnia 2024 o godz. 15:04
twórca: TheArtemMaps

Aktualizacja: 6 sierpnia 2024 o godz. 14:34
twórca: TheArtemMaps