Garry's Mod
Brutal Half-Life SNPCs
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Actualización: 25 ABR a las 6:53 a. m.

- Fixed missing sounds
- Fixed all NPCs not having limping anims

Actualización: 20 ABR a las 10:03 a. m.

- Updated the addon to the latest HLR & VJ Base versions (Fully, i think xd)

Actualización: 15 AGO 2024 a las 3:35 a. m.

- Added name & killicon for fire.

Actualización: 14 AGO 2024 a las 10:29 p. m.

-- Added a posibility to toggle decals between BHL & HL1 ones.

Actualización: 14 AGO 2024 a las 7:32 p. m.

Actualización: 14 AGO 2024 a las 12:02 p. m.

- Next "ouch sound" on low health now plays when the current one stops playing, instead of random time.

Actualización: 13 AGO 2024 a las 3:38 p. m.

1. Added a possibility that a fire will start after RPG or grenade (even 40mm) explosions. It can also cause damage, 5hp per 200 milliseconds.
2. Explosives that are underwater will produce different sound & sprites, including bubbles.
3. Explosions create steam sprite (It can't be black, cuz of the engine things, is it racist?)
4. Some chance that a NPC can ignite for a short time, after a explosion.
5. Added cower animation for Human Grunts, since i forgot to.

Actualización: 11 AGO 2024 a las 1:38 p. m.

- Fixed dual glock barney not removing the fire bullets entity.

Actualización: 6 AGO 2024 a las 3:04 p. m.

Actualización: 6 AGO 2024 a las 2:34 p. m.