Garry's Mod
Brutal Half-Life SNPCs
190件中 1-10 を表示
< 1  2  3 ... 19 >
更新:4月25日 @ 6時53分
更新者:TheArtemMaps

- Fixed missing sounds
- Fixed all NPCs not having limping anims

更新:4月20日 @ 10時03分
更新者:TheArtemMaps

- Updated the addon to the latest HLR & VJ Base versions (Fully, i think xd)

更新:2024年8月15日 @ 3時35分
更新者:TheArtemMaps

- Added name & killicon for fire.

更新:2024年8月14日 @ 22時29分
更新者:TheArtemMaps

-- Added a posibility to toggle decals between BHL & HL1 ones.

更新:2024年8月14日 @ 19時32分
更新者:TheArtemMaps

更新:2024年8月14日 @ 12時02分
更新者:TheArtemMaps

- Next "ouch sound" on low health now plays when the current one stops playing, instead of random time.

更新:2024年8月13日 @ 15時38分
更新者:TheArtemMaps

1. Added a possibility that a fire will start after RPG or grenade (even 40mm) explosions. It can also cause damage, 5hp per 200 milliseconds.
2. Explosives that are underwater will produce different sound & sprites, including bubbles.
3. Explosions create steam sprite (It can't be black, cuz of the engine things, is it racist?)
4. Some chance that a NPC can ignite for a short time, after a explosion.
5. Added cower animation for Human Grunts, since i forgot to.

更新:2024年8月11日 @ 13時38分
更新者:TheArtemMaps

- Fixed dual glock barney not removing the fire bullets entity.

更新:2024年8月6日 @ 15時04分
更新者:TheArtemMaps

更新:2024年8月6日 @ 14時34分
更新者:TheArtemMaps