RimWorld
Sandstorms
Wyświetlanie 11-20 z 40 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 3 października 2023 o godz. 10:21

fix: buildings on walls are considered outside and can break down even when between enclosed rooms

Aktualizacja: 29 września 2023 o godz. 13:27

fix: the 'water freezes' mod causes sand to remain on water tiles when the sand fell on ice tiles

Aktualizacja: 31 sierpnia 2023 o godz. 6:04

Feature: realistic planets: add integration

Aktualizacja: 21 lipca 2023 o godz. 12:21

Minor fix: Game condition implies sandstorms are always forced

Aktualizacja: 22 czerwca 2023 o godz. 13:01

Refactor: Move Breakdown logic from harmony patch to WeatherEvent
Fix: Sand recache always uses current map rather than map with sandstorm

Aktualizacja: 15 czerwca 2023 o godz. 3:15

Chore: Remove debug messages

Aktualizacja: 15 czerwca 2023 o godz. 3:01

Fix: Sand not being removed due to over-tuned value difference checking

Aktualizacja: 13 czerwca 2023 o godz. 13:50

Fix: Overambitious caching leading to x0 sand add rate

Aktualizacja: 11 czerwca 2023 o godz. 4:20

Change: Increase sand buildup rate
Change: Reduce sandstorm commonality weight to 65% in most circumstances
Change: Reduce sandsturm duration to only last between 3-24 hours

Aktualizacja: 1 czerwca 2023 o godz. 8:43

Fix: Stone smoothing terrain causes double-job with terrain issues