RimWorld
Sandstorms
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Mis à jour le : 3 oct. 2023 à 10h21

fix: buildings on walls are considered outside and can break down even when between enclosed rooms

Mis à jour le : 29 sept. 2023 à 13h27

fix: the 'water freezes' mod causes sand to remain on water tiles when the sand fell on ice tiles

Mis à jour le : 31 aout 2023 à 6h04

Feature: realistic planets: add integration

Mis à jour le : 21 juil. 2023 à 12h21

Minor fix: Game condition implies sandstorms are always forced

Mis à jour le : 22 juin 2023 à 13h01

Refactor: Move Breakdown logic from harmony patch to WeatherEvent
Fix: Sand recache always uses current map rather than map with sandstorm

Mis à jour le : 15 juin 2023 à 3h15

Chore: Remove debug messages

Mis à jour le : 15 juin 2023 à 3h01

Fix: Sand not being removed due to over-tuned value difference checking

Mis à jour le : 13 juin 2023 à 13h50

Fix: Overambitious caching leading to x0 sand add rate

Mis à jour le : 11 juin 2023 à 4h20

Change: Increase sand buildup rate
Change: Reduce sandstorm commonality weight to 65% in most circumstances
Change: Reduce sandsturm duration to only last between 3-24 hours

Mis à jour le : 1 juin 2023 à 8h43

Fix: Stone smoothing terrain causes double-job with terrain issues