Transport Fever 2

Transport Fever 2

Priority signals for tracks
Hiển thị 1-10 trong 13 mục
< 1  2 >
Cập nhật: 8 Thg02 @ 11:31am
bởi lollus

new UI to locate priority signals

Cập nhật: 7 Thg11, 2024 @ 7:23am
bởi lollus

Internal improvements

Cập nhật: 24 Thg10, 2024 @ 9:09am
bởi lollus

improvement for more complex intersections

Cập nhật: 20 Thg04, 2023 @ 10:47am

make compatible with bug in "signal distance"

Cập nhật: 18 Thg04, 2023 @ 4:56am

added invisible signals + performance

Cập nhật: 4 Thg04, 2023 @ 2:39am

faster with complex junctions

Cập nhật: 3 Thg04, 2023 @ 3:11pm

a little more slicing, to handle many edge objects

Cập nhật: 2 Thg04, 2023 @ 3:31am

some more optimisations

Cập nhật: 30 Thg03, 2023 @ 3:08pm

experiment: slice the expensive stuff with coroutines

Cập nhật: 30 Thg03, 2023 @ 2:00pm

handles complex junctions better