Transport Fever 2
Priority signals for tracks
Εμφάνιση 1-10 από 13 καταχωρίσεις
< 1  2 >
Ενημέρωση: 8 Φεβ στις 11:31
από lollus

new UI to locate priority signals

Ενημέρωση: 7 Νοε 2024 στις 7:23
από lollus

Internal improvements

Ενημέρωση: 24 Οκτ 2024 στις 9:09
από lollus

improvement for more complex intersections

Ενημέρωση: 20 Απρ 2023 στις 10:47

make compatible with bug in "signal distance"

Ενημέρωση: 18 Απρ 2023 στις 4:56

added invisible signals + performance

Ενημέρωση: 4 Απρ 2023 στις 2:39

faster with complex junctions

Ενημέρωση: 3 Απρ 2023 στις 15:11

a little more slicing, to handle many edge objects

Ενημέρωση: 2 Απρ 2023 στις 3:31

some more optimisations

Ενημέρωση: 30 Μαρ 2023 στις 15:08

experiment: slice the expensive stuff with coroutines

Ενημέρωση: 30 Μαρ 2023 στις 14:00

handles complex junctions better