Transport Fever 2

Transport Fever 2

Priority signals for tracks
Zobrazuje se 1–10 z 13 položek
< 1  2 >
Aktualizace: 8. úno. v 11.31
provedl lollus

new UI to locate priority signals

Aktualizace: 7. lis. 2024 v 7.23
provedl lollus

Internal improvements

Aktualizace: 24. říj. 2024 v 9.09
provedl lollus

improvement for more complex intersections

Aktualizace: 20. dub. 2023 v 10.47

make compatible with bug in "signal distance"

Aktualizace: 18. dub. 2023 v 4.56

added invisible signals + performance

Aktualizace: 4. dub. 2023 v 2.39

faster with complex junctions

Aktualizace: 3. dub. 2023 v 15.11

a little more slicing, to handle many edge objects

Aktualizace: 2. dub. 2023 v 3.31

some more optimisations

Aktualizace: 30. bře. 2023 v 15.08

experiment: slice the expensive stuff with coroutines

Aktualizace: 30. bře. 2023 v 14.00

handles complex junctions better