Transport Fever 2
Priority signals for tracks
กำลังแสดง 1-10 จาก 13 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 8 ก.พ. @ 11: 31am
โดย lollus

new UI to locate priority signals

อัปเดต: 7 พ.ย. 2024 @ 7: 23am
โดย lollus

Internal improvements

อัปเดต: 24 ต.ค. 2024 @ 9: 09am
โดย lollus

improvement for more complex intersections

อัปเดต: 20 เม.ย. 2023 @ 10: 47am

make compatible with bug in "signal distance"

อัปเดต: 18 เม.ย. 2023 @ 4: 56am

added invisible signals + performance

อัปเดต: 4 เม.ย. 2023 @ 2: 39am

faster with complex junctions

อัปเดต: 3 เม.ย. 2023 @ 3: 11pm

a little more slicing, to handle many edge objects

อัปเดต: 2 เม.ย. 2023 @ 3: 31am

some more optimisations

อัปเดต: 30 มี.ค. 2023 @ 3: 08pm

experiment: slice the expensive stuff with coroutines

อัปเดต: 30 มี.ค. 2023 @ 2: 00pm

handles complex junctions better