Total War: WARHAMMER III
Empire Armoured Archers
1–10 из 23
< 1  2  3 >
Обновление: 25 мар в 17:54
автор: zerg93

-Updated for 6.1

Обновление: 31 окт. 2024 г. в 19:33
автор: zerg93

-Updated for 5.3

Обновление: 21 авг. 2024 г. в 10:25
автор: zerg93

-Forgot about a bunch of new auto resolver values in the land table, sorry.

Обновление: 20 авг. 2024 г. в 11:25
автор: zerg93

-Updated for 5.2

Обновление: 25 июн. 2024 г. в 8:49
автор: zerg93

-Updated for 5.1

Обновление: 1 мая. 2024 г. в 9:40
автор: zerg93

-Updated for 5.0

Обновление: 26 мар. 2024 г. в 15:43
автор: zerg93

-Reworked unit cards.
-Added MCT support to enable and disable the units featured in this mod.
Do note that MCT disabled units will still have their unit cards attached to their respective building chains and that the disabled units will still pop up in your recruitment pool.
The only difference is that the disabled unit will be grayed out and result as "not recruitable".

Обновление: 22 фев. 2024 г. в 10:52
автор: zerg93

-Updated for SOC 2.0 Electric Boogaloo

Обновление: 4 дек. 2023 г. в 17:09
автор: zerg93

-Added missing "can damage vehicles" value to projectiles.

Обновление: 24 ноя. 2023 г. в 14:01
автор: zerg93

-Adjusted building damage multiplier values