Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Empire Armoured Archers
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Mis à jour le : 25 mars à 17h54
par zerg93

-Updated for 6.1

Mis à jour le : 31 oct. 2024 à 19h33
par zerg93

-Updated for 5.3

Mis à jour le : 21 aout 2024 à 10h25
par zerg93

-Forgot about a bunch of new auto resolver values in the land table, sorry.

Mis à jour le : 20 aout 2024 à 11h25
par zerg93

-Updated for 5.2

Mis à jour le : 25 juin 2024 à 8h49
par zerg93

-Updated for 5.1

Mis à jour le : 1 mai 2024 à 9h40
par zerg93

-Updated for 5.0

Mis à jour le : 26 mars 2024 à 15h43
par zerg93

-Reworked unit cards.
-Added MCT support to enable and disable the units featured in this mod.
Do note that MCT disabled units will still have their unit cards attached to their respective building chains and that the disabled units will still pop up in your recruitment pool.
The only difference is that the disabled unit will be grayed out and result as "not recruitable".

Mis à jour le : 22 févr. 2024 à 10h52
par zerg93

-Updated for SOC 2.0 Electric Boogaloo

Mis à jour le : 4 déc. 2023 à 17h09
par zerg93

-Added missing "can damage vehicles" value to projectiles.

Mis à jour le : 24 nov. 2023 à 14h01
par zerg93

-Adjusted building damage multiplier values