Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Empire Armoured Archers
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Actualización: 25 MAR a las 5:54 p. m.
por zerg93

-Updated for 6.1

Actualización: 31 OCT 2024 a las 7:33 p. m.
por zerg93

-Updated for 5.3

Actualización: 21 AGO 2024 a las 10:25 a. m.
por zerg93

-Forgot about a bunch of new auto resolver values in the land table, sorry.

Actualización: 20 AGO 2024 a las 11:25 a. m.
por zerg93

-Updated for 5.2

Actualización: 25 JUN 2024 a las 8:49 a. m.
por zerg93

-Updated for 5.1

Actualización: 1 MAY 2024 a las 9:40 a. m.
por zerg93

-Updated for 5.0

Actualización: 26 MAR 2024 a las 3:43 p. m.
por zerg93

-Reworked unit cards.
-Added MCT support to enable and disable the units featured in this mod.
Do note that MCT disabled units will still have their unit cards attached to their respective building chains and that the disabled units will still pop up in your recruitment pool.
The only difference is that the disabled unit will be grayed out and result as "not recruitable".

Actualización: 22 FEB 2024 a las 10:52 a. m.
por zerg93

-Updated for SOC 2.0 Electric Boogaloo

Actualización: 4 DIC 2023 a las 5:09 p. m.
por zerg93

-Added missing "can damage vehicles" value to projectiles.

Actualización: 24 NOV 2023 a las 2:01 p. m.
por zerg93

-Adjusted building damage multiplier values