Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Empire Armoured Archers
Näytetään 1–10 / 23
< 1  2  3 >
Päivitys: 25.3. klo 17.54
tekijältä zerg93

-Updated for 6.1

Päivitys: 31.10.2024 klo 19.33
tekijältä zerg93

-Updated for 5.3

Päivitys: 21.8.2024 klo 10.25
tekijältä zerg93

-Forgot about a bunch of new auto resolver values in the land table, sorry.

Päivitys: 20.8.2024 klo 11.25
tekijältä zerg93

-Updated for 5.2

Päivitys: 25.6.2024 klo 8.49
tekijältä zerg93

-Updated for 5.1

Päivitys: 1.5.2024 klo 9.40
tekijältä zerg93

-Updated for 5.0

Päivitys: 26.3.2024 klo 15.43
tekijältä zerg93

-Reworked unit cards.
-Added MCT support to enable and disable the units featured in this mod.
Do note that MCT disabled units will still have their unit cards attached to their respective building chains and that the disabled units will still pop up in your recruitment pool.
The only difference is that the disabled unit will be grayed out and result as "not recruitable".

Päivitys: 22.2.2024 klo 10.52
tekijältä zerg93

-Updated for SOC 2.0 Electric Boogaloo

Päivitys: 4.12.2023 klo 17.09
tekijältä zerg93

-Added missing "can damage vehicles" value to projectiles.

Päivitys: 24.11.2023 klo 14.01
tekijältä zerg93

-Adjusted building damage multiplier values