Arma 3
Project Hedes - Ambient Modules (Unstable)
目前顯示第 1-8 項,共 8 項
更新:2023 年 2 月 22 日 @ 下午 2:01

2023/02/22 Updates
- Added my own CBA fixes (not sure if they ever fixed the endless loop in the search area task function)
- Added init functions to combat zone module.
- Added order override to combat zone module for each side, so you can use your own code on the spawned units.
- Fixed issue with unit garrison.

Known Issues
- If you used the "CBA - Waypoint Garrison" task type in the garrison module, you'll need to set it to "CBA - WP Garrison" now. The word "waypoint" was messing with the calling scripts because waypoint is a command.

更新:2022 年 5 月 17 日 @ 下午 9:54

Added new Search Buildings Function

更新:2022 年 5 月 1 日 @ 下午 4:50

更新:2022 年 5 月 1 日 @ 下午 4:41

更新:2022 年 5 月 1 日 @ 上午 1:49

更新:2022 年 5 月 1 日 @ 上午 1:10

更新:2022 年 5 月 1 日 @ 上午 12:42

Added search lights. New ambient modules need MP testing.

更新:2022 年 4 月 30 日 @ 下午 5:19