Teardown
Structural Integrity & Collateral Damage System
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Actualización: 11 SEP 2021 a las 10:23

Increase clarity on the Max Particle option.

Actualización: 11 SEP 2021 a las 10:23

Improve collateral particle performance.

Actualización: 11 SEP 2021 a las 9:52

Actualización: 11 SEP 2021 a las 9:07

v6.42 Reduce Particle GPU overhead.

Actualización: 11 SEP 2021 a las 1:24

Distribute fragment particles.

Actualización: 10 SEP 2021 a las 22:28

Actualización: 10 SEP 2021 a las 21:45

Removed garbage data from QueryPools, significantly improving each update tick speed.

Actualización: 10 SEP 2021 a las 21:34

Code cleanup, version now reflects current update.

Actualización: 10 SEP 2021 a las 21:31

Improved performance when many fires are active.

Actualización: 10 SEP 2021 a las 21:14

Removed debug code.