Teardown
Structural Integrity & Collateral Damage System
Εμφάνιση 31-40 από 46 καταχωρίσεις
< 1  2  3  4  5 >
Ενημέρωση: 11 Σεπ 2021 στις 10:23

Increase clarity on the Max Particle option.

Ενημέρωση: 11 Σεπ 2021 στις 10:23

Improve collateral particle performance.

Ενημέρωση: 11 Σεπ 2021 στις 9:52

Ενημέρωση: 11 Σεπ 2021 στις 9:07

v6.42 Reduce Particle GPU overhead.

Ενημέρωση: 11 Σεπ 2021 στις 1:24

Distribute fragment particles.

Ενημέρωση: 10 Σεπ 2021 στις 22:28

Ενημέρωση: 10 Σεπ 2021 στις 21:45

Removed garbage data from QueryPools, significantly improving each update tick speed.

Ενημέρωση: 10 Σεπ 2021 στις 21:34

Code cleanup, version now reflects current update.

Ενημέρωση: 10 Σεπ 2021 στις 21:31

Improved performance when many fires are active.

Ενημέρωση: 10 Σεπ 2021 στις 21:14

Removed debug code.