Teardown

Teardown

Structural Integrity & Collateral Damage System
Viser 31-40 af 46 forekomster
< 1  2  3  4  5 >
Opdatering: 11. sep. 2021 kl. 10:23

Increase clarity on the Max Particle option.

Opdatering: 11. sep. 2021 kl. 10:23

Improve collateral particle performance.

Opdatering: 11. sep. 2021 kl. 9:52

Opdatering: 11. sep. 2021 kl. 9:07

v6.42 Reduce Particle GPU overhead.

Opdatering: 11. sep. 2021 kl. 1:24

Distribute fragment particles.

Opdatering: 10. sep. 2021 kl. 22:28

Opdatering: 10. sep. 2021 kl. 21:45

Removed garbage data from QueryPools, significantly improving each update tick speed.

Opdatering: 10. sep. 2021 kl. 21:34

Code cleanup, version now reflects current update.

Opdatering: 10. sep. 2021 kl. 21:31

Improved performance when many fires are active.

Opdatering: 10. sep. 2021 kl. 21:14

Removed debug code.