Teardown

Teardown

Structural Integrity & Collateral Damage System
Zobrazuje se 31–40 z 46 položek
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizace: 11. zář. 2021 v 10.23

Increase clarity on the Max Particle option.

Aktualizace: 11. zář. 2021 v 10.23

Improve collateral particle performance.

Aktualizace: 11. zář. 2021 v 9.52

Aktualizace: 11. zář. 2021 v 9.07

v6.42 Reduce Particle GPU overhead.

Aktualizace: 11. zář. 2021 v 1.24

Distribute fragment particles.

Aktualizace: 10. zář. 2021 v 22.28

Aktualizace: 10. zář. 2021 v 21.45

Removed garbage data from QueryPools, significantly improving each update tick speed.

Aktualizace: 10. zář. 2021 v 21.34

Code cleanup, version now reflects current update.

Aktualizace: 10. zář. 2021 v 21.31

Improved performance when many fires are active.

Aktualizace: 10. zář. 2021 v 21.14

Removed debug code.