RimWorld
Infusion 2
1–10 из 79
< 1  2  3 ... 8 >
Обновление: 20 мая. 2024 г. в 3:50
автор: alatta

fix(Infusion): Ranged ApplyDamage onHitWorkers triggers on melee attacks

Обновление: 14 мая. 2024 г. в 8:39
автор: alatta

feat(Infusion): Adjust overlay position
fix(Infusion): Set infuser defs' drawGUIOverlay to true

Обновление: 10 мая. 2024 г. в 5:43
автор: alatta

fix(Infusion): Remove meditation stat multipliers from Royalty infusions, use offsets instead
refactor(Infusion): Error when Pawn stats have multipliers

Обновление: 9 мая. 2024 г. в 7:50
автор: alatta

refactor(Infusion): Optimize StatWorker

Обновление: 7 мая. 2024 г. в 8:50
автор: alatta

feat(Infusion): Move Nature to Rare, not Legendary
fix(Infusion): Biocodables yet to be coded change infusions upon pickup
fix(Infusion): Update HP after applying infusions

Обновление: 30 апр. 2024 г. в 4:42
автор: alatta

feat(Infusion): Reduce ToxicBuildup, increase ToxicResistance
fix(Infusion): Differentiate patch names

Обновление: 25 апр. 2024 г. в 5:34
автор: alatta

fix: Revert the bladelink change

Обновление: 25 апр. 2024 г. в 5:22
автор: alatta

fix: Stun being too strong

Обновление: 25 апр. 2024 г. в 5:13
автор: alatta

feat(Infusion): AfterAttack onHitWorker
feat(Infusion): Apply biocoded bonus to Bladelink weapons as well
feat(Infusion): onHits AfterAttack, refactor OnHitWorkers
feat(Infusion): Revisit infusions
feat(Infusion): Royalty infusions
refactor(Infusion): Simplify label transformation

Обновление: 23 апр. 2024 г. в 8:17
автор: alatta

feat(Infusion): Increase infuser stock quantity for traders
feat(Infusion): Clarifiy or fix descriptions