RimWorld
Infusion 2
Affichage des entrées 1-10 sur 79
< 1  2  3 ... 8 >
Mis à jour le : 20 mai 2024 à 3h50
par alatta

fix(Infusion): Ranged ApplyDamage onHitWorkers triggers on melee attacks

Mis à jour le : 14 mai 2024 à 8h39
par alatta

feat(Infusion): Adjust overlay position
fix(Infusion): Set infuser defs' drawGUIOverlay to true

Mis à jour le : 10 mai 2024 à 5h43
par alatta

fix(Infusion): Remove meditation stat multipliers from Royalty infusions, use offsets instead
refactor(Infusion): Error when Pawn stats have multipliers

Mis à jour le : 9 mai 2024 à 7h50
par alatta

refactor(Infusion): Optimize StatWorker

Mis à jour le : 7 mai 2024 à 8h50
par alatta

feat(Infusion): Move Nature to Rare, not Legendary
fix(Infusion): Biocodables yet to be coded change infusions upon pickup
fix(Infusion): Update HP after applying infusions

Mis à jour le : 30 avr. 2024 à 4h42
par alatta

feat(Infusion): Reduce ToxicBuildup, increase ToxicResistance
fix(Infusion): Differentiate patch names

Mis à jour le : 25 avr. 2024 à 5h34
par alatta

fix: Revert the bladelink change

Mis à jour le : 25 avr. 2024 à 5h22
par alatta

fix: Stun being too strong

Mis à jour le : 25 avr. 2024 à 5h13
par alatta

feat(Infusion): AfterAttack onHitWorker
feat(Infusion): Apply biocoded bonus to Bladelink weapons as well
feat(Infusion): onHits AfterAttack, refactor OnHitWorkers
feat(Infusion): Revisit infusions
feat(Infusion): Royalty infusions
refactor(Infusion): Simplify label transformation

Mis à jour le : 23 avr. 2024 à 8h17
par alatta

feat(Infusion): Increase infuser stock quantity for traders
feat(Infusion): Clarifiy or fix descriptions