RimWorld
Infusion 2
1–10/79 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 ... 8 >
Frissítés: 2024. máj. 20. @ 3:50
alatta által

fix(Infusion): Ranged ApplyDamage onHitWorkers triggers on melee attacks

Frissítés: 2024. máj. 14. @ 8:39
alatta által

feat(Infusion): Adjust overlay position
fix(Infusion): Set infuser defs' drawGUIOverlay to true

Frissítés: 2024. máj. 10. @ 5:43
alatta által

fix(Infusion): Remove meditation stat multipliers from Royalty infusions, use offsets instead
refactor(Infusion): Error when Pawn stats have multipliers

Frissítés: 2024. máj. 9. @ 7:50
alatta által

refactor(Infusion): Optimize StatWorker

Frissítés: 2024. máj. 7. @ 8:50
alatta által

feat(Infusion): Move Nature to Rare, not Legendary
fix(Infusion): Biocodables yet to be coded change infusions upon pickup
fix(Infusion): Update HP after applying infusions

Frissítés: 2024. ápr. 30. @ 4:42
alatta által

feat(Infusion): Reduce ToxicBuildup, increase ToxicResistance
fix(Infusion): Differentiate patch names

Frissítés: 2024. ápr. 25. @ 5:34
alatta által

fix: Revert the bladelink change

Frissítés: 2024. ápr. 25. @ 5:22
alatta által

fix: Stun being too strong

Frissítés: 2024. ápr. 25. @ 5:13
alatta által

feat(Infusion): AfterAttack onHitWorker
feat(Infusion): Apply biocoded bonus to Bladelink weapons as well
feat(Infusion): onHits AfterAttack, refactor OnHitWorkers
feat(Infusion): Revisit infusions
feat(Infusion): Royalty infusions
refactor(Infusion): Simplify label transformation

Frissítés: 2024. ápr. 23. @ 8:17
alatta által

feat(Infusion): Increase infuser stock quantity for traders
feat(Infusion): Clarifiy or fix descriptions