RimWorld
Infusion 2
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Actualización: 20 MAY 2024 a las 3:50 a. m.
por alatta

fix(Infusion): Ranged ApplyDamage onHitWorkers triggers on melee attacks

Actualización: 14 MAY 2024 a las 8:39 a. m.
por alatta

feat(Infusion): Adjust overlay position
fix(Infusion): Set infuser defs' drawGUIOverlay to true

Actualización: 10 MAY 2024 a las 5:43 a. m.
por alatta

fix(Infusion): Remove meditation stat multipliers from Royalty infusions, use offsets instead
refactor(Infusion): Error when Pawn stats have multipliers

Actualización: 9 MAY 2024 a las 7:50 a. m.
por alatta

refactor(Infusion): Optimize StatWorker

Actualización: 7 MAY 2024 a las 8:50 a. m.
por alatta

feat(Infusion): Move Nature to Rare, not Legendary
fix(Infusion): Biocodables yet to be coded change infusions upon pickup
fix(Infusion): Update HP after applying infusions

Actualización: 30 ABR 2024 a las 4:42 a. m.
por alatta

feat(Infusion): Reduce ToxicBuildup, increase ToxicResistance
fix(Infusion): Differentiate patch names

Actualización: 25 ABR 2024 a las 5:34 a. m.
por alatta

fix: Revert the bladelink change

Actualización: 25 ABR 2024 a las 5:22 a. m.
por alatta

fix: Stun being too strong

Actualización: 25 ABR 2024 a las 5:13 a. m.
por alatta

feat(Infusion): AfterAttack onHitWorker
feat(Infusion): Apply biocoded bonus to Bladelink weapons as well
feat(Infusion): onHits AfterAttack, refactor OnHitWorkers
feat(Infusion): Revisit infusions
feat(Infusion): Royalty infusions
refactor(Infusion): Simplify label transformation

Actualización: 23 ABR 2024 a las 8:17 a. m.
por alatta

feat(Infusion): Increase infuser stock quantity for traders
feat(Infusion): Clarifiy or fix descriptions