RimWorld
Infusion 2
A apresentar 1-10 de 79 entradas
< 1  2  3 ... 8 >
Atualização: 20 mai. 2024 às 3:50
por alatta

fix(Infusion): Ranged ApplyDamage onHitWorkers triggers on melee attacks

Atualização: 14 mai. 2024 às 8:39
por alatta

feat(Infusion): Adjust overlay position
fix(Infusion): Set infuser defs' drawGUIOverlay to true

Atualização: 10 mai. 2024 às 5:43
por alatta

fix(Infusion): Remove meditation stat multipliers from Royalty infusions, use offsets instead
refactor(Infusion): Error when Pawn stats have multipliers

Atualização: 9 mai. 2024 às 7:50
por alatta

refactor(Infusion): Optimize StatWorker

Atualização: 7 mai. 2024 às 8:50
por alatta

feat(Infusion): Move Nature to Rare, not Legendary
fix(Infusion): Biocodables yet to be coded change infusions upon pickup
fix(Infusion): Update HP after applying infusions

Atualização: 30 abr. 2024 às 4:42
por alatta

feat(Infusion): Reduce ToxicBuildup, increase ToxicResistance
fix(Infusion): Differentiate patch names

Atualização: 25 abr. 2024 às 5:34
por alatta

fix: Revert the bladelink change

Atualização: 25 abr. 2024 às 5:22
por alatta

fix: Stun being too strong

Atualização: 25 abr. 2024 às 5:13
por alatta

feat(Infusion): AfterAttack onHitWorker
feat(Infusion): Apply biocoded bonus to Bladelink weapons as well
feat(Infusion): onHits AfterAttack, refactor OnHitWorkers
feat(Infusion): Revisit infusions
feat(Infusion): Royalty infusions
refactor(Infusion): Simplify label transformation

Atualização: 23 abr. 2024 às 8:17
por alatta

feat(Infusion): Increase infuser stock quantity for traders
feat(Infusion): Clarifiy or fix descriptions