Total War: ATTILA
Medieval II's fluent combat system (no matched combat)
Показані результати 1–10 із 12
< 1  2 >
Оновлено: 14 черв. 2019 о 13:27

Оновлено: 23 берез. 2019 о 6:48

Оновлено: 23 берез. 2019 о 4:55

Оновлено: 22 берез. 2019 о 15:49

- all units' walking speed set to equal value - this means no more formation breaking while marching

Оновлено: 22 лип. 2018 о 17:44

Оновлено: 21 лип. 2018 о 17:44

Оновлено: 20 лип. 2018 о 18:06

- Slightly lowered the hit chance, because the battles were a little bit quicker than vanilla.

Оновлено: 18 лип. 2018 о 4:06

Оновлено: 15 лип. 2018 о 16:44

- Reverted the melee hit chance to the original values since the battles were taking too long

Оновлено: 12 лип. 2018 о 17:39