Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Medieval II's fluent combat system (no matched combat)
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Aggiornamento: 14 giu 2019, 13:27

Aggiornamento: 23 mar 2019, 6:48

Aggiornamento: 23 mar 2019, 4:55

Aggiornamento: 22 mar 2019, 15:49

- all units' walking speed set to equal value - this means no more formation breaking while marching

Aggiornamento: 22 lug 2018, 17:44

Aggiornamento: 21 lug 2018, 17:44

Aggiornamento: 20 lug 2018, 18:06

- Slightly lowered the hit chance, because the battles were a little bit quicker than vanilla.

Aggiornamento: 18 lug 2018, 4:06

Aggiornamento: 15 lug 2018, 16:44

- Reverted the melee hit chance to the original values since the battles were taking too long

Aggiornamento: 12 lug 2018, 17:39