Total War: ATTILA
Medieval II's fluent combat system (no matched combat)
กำลังแสดง 1-10 จาก 12 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 14 มิ.ย. 2019 @ 1: 27pm

อัปเดต: 23 มี.ค. 2019 @ 6: 48am

อัปเดต: 23 มี.ค. 2019 @ 4: 55am

อัปเดต: 22 มี.ค. 2019 @ 3: 49pm

- all units' walking speed set to equal value - this means no more formation breaking while marching

อัปเดต: 22 ก.ค. 2018 @ 5: 44pm

อัปเดต: 21 ก.ค. 2018 @ 5: 44pm

อัปเดต: 20 ก.ค. 2018 @ 6: 06pm

- Slightly lowered the hit chance, because the battles were a little bit quicker than vanilla.

อัปเดต: 18 ก.ค. 2018 @ 4: 06am

อัปเดต: 15 ก.ค. 2018 @ 4: 44pm

- Reverted the melee hit chance to the original values since the battles were taking too long

อัปเดต: 12 ก.ค. 2018 @ 5: 39pm