Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Medieval II's fluent combat system (no matched combat)
Zobrazuje se 1–10 z 12 položek
< 1  2 >
Aktualizace: 14. čvn. 2019 v 13.27

Aktualizace: 23. bře. 2019 v 6.48

Aktualizace: 23. bře. 2019 v 4.55

Aktualizace: 22. bře. 2019 v 15.49

- all units' walking speed set to equal value - this means no more formation breaking while marching

Aktualizace: 22. čvc. 2018 v 17.44

Aktualizace: 21. čvc. 2018 v 17.44

Aktualizace: 20. čvc. 2018 v 18.06

- Slightly lowered the hit chance, because the battles were a little bit quicker than vanilla.

Aktualizace: 18. čvc. 2018 v 4.06

Aktualizace: 15. čvc. 2018 v 16.44

- Reverted the melee hit chance to the original values since the battles were taking too long

Aktualizace: 12. čvc. 2018 v 17.39