Total War: ATTILA
Medieval II's fluent combat system (no matched combat)
Показване на 1 — 10 от 12 постъпления
< 1  2 >
Обновление: 14 юни 2019 в 13:27

Обновление: 23 март 2019 в 6:48

Обновление: 23 март 2019 в 4:55

Обновление: 22 март 2019 в 15:49

- all units' walking speed set to equal value - this means no more formation breaking while marching

Обновление: 22 юли 2018 в 17:44

Обновление: 21 юли 2018 в 17:44

Обновление: 20 юли 2018 в 18:06

- Slightly lowered the hit chance, because the battles were a little bit quicker than vanilla.

Обновление: 18 юли 2018 в 4:06

Обновление: 15 юли 2018 в 16:44

- Reverted the melee hit chance to the original values since the battles were taking too long

Обновление: 12 юли 2018 в 17:39