Total War: ATTILA
Medieval II's fluent combat system (no matched combat)
1–10 из 12
< 1  2 >
Обновление: 14 июн. 2019 г. в 13:27

Обновление: 23 мар. 2019 г. в 6:48

Обновление: 23 мар. 2019 г. в 4:55

Обновление: 22 мар. 2019 г. в 15:49

- all units' walking speed set to equal value - this means no more formation breaking while marching

Обновление: 22 июл. 2018 г. в 17:44

Обновление: 21 июл. 2018 г. в 17:44

Обновление: 20 июл. 2018 г. в 18:06

- Slightly lowered the hit chance, because the battles were a little bit quicker than vanilla.

Обновление: 18 июл. 2018 г. в 4:06

Обновление: 15 июл. 2018 г. в 16:44

- Reverted the melee hit chance to the original values since the battles were taking too long

Обновление: 12 июл. 2018 г. в 17:39