กลุ่ม STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
กลุ่ม STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
25
อยู่ในเกม
207
ออนไลน์
ก่อตั้ง
16 ตุลาคม 2012
ภาษา
อังกฤษ
ตำแหน่ง
United States 
กระดานสนทนาทั้งหมด > Dota 2 Modeling > รายละเอียดกระทู้
Tips on texturing/seam marking?
So, I tried to do something more complex, a Jugg mask.

I just needs some tips on what should I mind when I do the seam marks, I just cant get a good UV mesh when the model is deformed.

http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=154259966
< >
กำลังแสดง 1-2 จาก 2 ความเห็น
Look into projection unwrapping. You can project complex parts as uvs and unwrap the other parts via seams. Also: try to put the seams in places that normally aren't seen by the player (inside other geometry, in the back, etc.).
Any idea what is the best thing to do with pointy stuff like horns and spikes?
< >
กำลังแสดง 1-2 จาก 2 ความเห็น
ต่อหน้า: 1530 50

กระดานสนทนาทั้งหมด > Dota 2 Modeling > รายละเอียดกระทู้