GRUPA STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
GRUPA STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
16
W GRZE
182
ONLINE
Założona
16 października 2012
Język
Angielski
Położenie
United States 
Wszystkie dyskusje > Dota 2 Modeling > Szczegóły wątku
Tips on texturing/seam marking?
So, I tried to do something more complex, a Jugg mask.

I just needs some tips on what should I mind when I do the seam marks, I just cant get a good UV mesh when the model is deformed.

http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=154259966
< >
Wyświetlanie 1-2 z 2 komentarzy
HellJumper 20 czerwca 2013 o 18:26 
Look into projection unwrapping. You can project complex parts as uvs and unwrap the other parts via seams. Also: try to put the seams in places that normally aren't seen by the player (inside other geometry, in the back, etc.).
Moby The Duck 20 czerwca 2013 o 18:57 
Any idea what is the best thing to do with pointy stuff like horns and spikes?
< >
Wyświetlanie 1-2 z 2 komentarzy
Na stronę: 1530 50

Wszystkie dyskusje > Dota 2 Modeling > Szczegóły wątku