Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled South America [RF+GS+NFP+LP]
正在显示第 11 - 19 项,共 19 项条目
< 1  >
更新于:2017 年 8 月 14 日 下午 3:40

Adjusted river generation defaults to simulate complex Amazonian river system. (i.e more rivers)

更新于:2017 年 8 月 2 日 上午 2:58

Code tidyup. Trivial/no impact.

更新于:2017 年 7 月 29 日 上午 6:47

Reduced the number of large lakes added by default in Summer '17 patch.

更新于:2017 年 7 月 28 日 下午 10:25

Adding marshes. Also minor improvement to FeatureGeneration logic for balance.

更新于:2017 年 7 月 11 日 上午 6:11

Added Patagonia.

更新于:2017 年 6 月 15 日 上午 2:10

Very minor. Moved Amazon (center) a little higher. V. slightly nerfed rainforest coverage.

更新于:2017 年 5 月 18 日 下午 8:45

Rainforest generation more algorithmic and random for balance. Less OP.

更新于:2017 年 5 月 18 日 上午 1:57

Added desert to terrain mix for balance and realism. (E.g: Patagonia)

更新于:2017 年 5 月 16 日 上午 6:51