Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled South America [RF+GS+NFP+LP]
11–19 из 19
< 1  >
Обновление: 14 авг. 2017 г. в 15:40

Adjusted river generation defaults to simulate complex Amazonian river system. (i.e more rivers)

Обновление: 2 авг. 2017 г. в 2:58

Code tidyup. Trivial/no impact.

Обновление: 29 июл. 2017 г. в 6:47

Reduced the number of large lakes added by default in Summer '17 patch.

Обновление: 28 июл. 2017 г. в 22:25

Adding marshes. Also minor improvement to FeatureGeneration logic for balance.

Обновление: 11 июл. 2017 г. в 6:11

Added Patagonia.

Обновление: 15 июн. 2017 г. в 2:10

Very minor. Moved Amazon (center) a little higher. V. slightly nerfed rainforest coverage.

Обновление: 18 мая. 2017 г. в 20:45

Rainforest generation more algorithmic and random for balance. Less OP.

Обновление: 18 мая. 2017 г. в 1:57

Added desert to terrain mix for balance and realism. (E.g: Patagonia)

Обновление: 16 мая. 2017 г. в 6:51