Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled South America [RF+GS+NFP+LP]
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Atualização: 14 ago. 2017 às 15:40

Adjusted river generation defaults to simulate complex Amazonian river system. (i.e more rivers)

Atualização: 2 ago. 2017 às 2:58

Code tidyup. Trivial/no impact.

Atualização: 29 jul. 2017 às 6:47

Reduced the number of large lakes added by default in Summer '17 patch.

Atualização: 28 jul. 2017 às 22:25

Adding marshes. Also minor improvement to FeatureGeneration logic for balance.

Atualização: 11 jul. 2017 às 6:11

Added Patagonia.

Atualização: 15 jun. 2017 às 2:10

Very minor. Moved Amazon (center) a little higher. V. slightly nerfed rainforest coverage.

Atualização: 18 mai. 2017 às 20:45

Rainforest generation more algorithmic and random for balance. Less OP.

Atualização: 18 mai. 2017 às 1:57

Added desert to terrain mix for balance and realism. (E.g: Patagonia)

Atualização: 16 mai. 2017 às 6:51