Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled South America [RF+GS+NFP+LP]
Mostrando 11-19 de 19 aportaciones
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Actualización: 14 AGO 2017 a las 3:40 p. m.

Adjusted river generation defaults to simulate complex Amazonian river system. (i.e more rivers)

Actualización: 2 AGO 2017 a las 2:58 a. m.

Code tidyup. Trivial/no impact.

Actualización: 29 JUL 2017 a las 6:47 a. m.

Reduced the number of large lakes added by default in Summer '17 patch.

Actualización: 28 JUL 2017 a las 10:25 p. m.

Adding marshes. Also minor improvement to FeatureGeneration logic for balance.

Actualización: 11 JUL 2017 a las 6:11 a. m.

Added Patagonia.

Actualización: 15 JUN 2017 a las 2:10 a. m.

Very minor. Moved Amazon (center) a little higher. V. slightly nerfed rainforest coverage.

Actualización: 18 MAY 2017 a las 8:45 p. m.

Rainforest generation more algorithmic and random for balance. Less OP.

Actualización: 18 MAY 2017 a las 1:57 a. m.

Added desert to terrain mix for balance and realism. (E.g: Patagonia)

Actualización: 16 MAY 2017 a las 6:51 a. m.