Garry's Mod

Garry's Mod

[V92B] Half-Life 2: Expanded
Wyświetlanie 1-10 z 17 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 13 stycznia 2020 o godz. 4:10

Merged Melee, Pistol, SMG, Rifle, Shotgun, and Sniper add-ons into one because it makes more sense.

Aktualizacja: 9 lipca 2017 o godz. 23:03

July Patch 1

Aktualizacja: 10 czerwca 2017 o godz. 20:02

Removed base check file

Aktualizacja: 16 maja 2017 o godz. 23:03

May 17 Update

Aktualizacja: 30 marca 2017 o godz. 4:46

See patch notes

Aktualizacja: 26 marca 2017 o godz. 16:43

Moved melee weapons to melee base

Aktualizacja: 20 stycznia 2017 o godz. 4:50

See V92 Base Changelog

Aktualizacja: 11 grudnia 2016 o godz. 19:31

- Moved all sound tables to a file in autorun
- Moved all resource.AddWorkshop files into the same file as the sound tables
- Removed self:EmitSound from all base files and replaced it with CreateSound/sound.Play to create dynamic volumes based on range
- Updated sound volumes to work with the new range-based volume system
- Removed self.Primary.Cone from all weapons
- Removed self.Secondary.Cone from all used locations
- Added self.EffectiveRange to all weapons
- Added realistic ballistic ranges and accuracy to all weapons using the new effective range system

Aktualizacja: 1 listopada 2016 o godz. 11:18

Added default hold types as a stopover until I get the dynamic hold types working for clients

Aktualizacja: 15 października 2016 o godz. 2:43

Updated to the new hold type system