Garry's Mod

Garry's Mod

[V92B] Half-Life 2: Expanded
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업데이트: 2020년 1월 13일 오전 4시 10분

Merged Melee, Pistol, SMG, Rifle, Shotgun, and Sniper add-ons into one because it makes more sense.

업데이트: 2017년 7월 9일 오후 11시 03분

July Patch 1

업데이트: 2017년 6월 10일 오후 8시 02분

Removed base check file

업데이트: 2017년 5월 16일 오후 11시 03분

May 17 Update

업데이트: 2017년 3월 30일 오전 4시 46분

See patch notes

업데이트: 2017년 3월 26일 오후 4시 43분

Moved melee weapons to melee base

업데이트: 2017년 1월 20일 오전 4시 50분

See V92 Base Changelog

업데이트: 2016년 12월 11일 오후 7시 31분

- Moved all sound tables to a file in autorun
- Moved all resource.AddWorkshop files into the same file as the sound tables
- Removed self:EmitSound from all base files and replaced it with CreateSound/sound.Play to create dynamic volumes based on range
- Updated sound volumes to work with the new range-based volume system
- Removed self.Primary.Cone from all weapons
- Removed self.Secondary.Cone from all used locations
- Added self.EffectiveRange to all weapons
- Added realistic ballistic ranges and accuracy to all weapons using the new effective range system

업데이트: 2016년 11월 1일 오전 11시 18분

Added default hold types as a stopover until I get the dynamic hold types working for clients

업데이트: 2016년 10월 15일 오전 2시 43분

Updated to the new hold type system