Garry's Mod

Garry's Mod

[V92B] Half-Life 2: Expanded
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Mis à jour le : 13 janv. 2020 à 4h10

Merged Melee, Pistol, SMG, Rifle, Shotgun, and Sniper add-ons into one because it makes more sense.

Mis à jour le : 9 juil. 2017 à 23h03

July Patch 1

Mis à jour le : 10 juin 2017 à 20h02

Removed base check file

Mis à jour le : 16 mai 2017 à 23h03

May 17 Update

Mis à jour le : 30 mars 2017 à 4h46

See patch notes

Mis à jour le : 26 mars 2017 à 16h43

Moved melee weapons to melee base

Mis à jour le : 20 janv. 2017 à 4h50

See V92 Base Changelog

Mis à jour le : 11 déc. 2016 à 19h31

- Moved all sound tables to a file in autorun
- Moved all resource.AddWorkshop files into the same file as the sound tables
- Removed self:EmitSound from all base files and replaced it with CreateSound/sound.Play to create dynamic volumes based on range
- Updated sound volumes to work with the new range-based volume system
- Removed self.Primary.Cone from all weapons
- Removed self.Secondary.Cone from all used locations
- Added self.EffectiveRange to all weapons
- Added realistic ballistic ranges and accuracy to all weapons using the new effective range system

Mis à jour le : 1 nov. 2016 à 11h18

Added default hold types as a stopover until I get the dynamic hold types working for clients

Mis à jour le : 15 oct. 2016 à 2h43

Updated to the new hold type system