Space Engineers

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Energy Weapons (stable/dev)
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업데이트: 2017년 3월 17일 오후 12시 03분

업데이트: 2016년 9월 16일 오전 5시 57분

- Reuploaded on stable so the warning message disappears

업데이트: 2016년 9월 15일 오후 4시 18분

- Potential fix for KeyNotFoundException on startup
- Fixed beam weapon not doing full damage in creative
- Reduced the maximum damage of beam turrets by quite a lot

업데이트: 2016년 9월 11일 오전 4시 27분

업데이트: 2016년 9월 10일 오후 6시 39분

- Implemented hitscanning mechanics for laser turret
- Changed laser turret damage output to ramp up with the current heat, so they deal more damage the more you fire with them until they have to cool down (The beam width corresponds with that)

업데이트: 2016년 7월 30일 오전 11시 07분

업데이트: 2016년 7월 6일 오후 1시 27분

업데이트: 2016년 3월 17일 오후 1시 32분

업데이트: 2016년 3월 3일 오후 4시 38분

- Fixed plasma projectiles flying further then 800m

업데이트: 2016년 3월 1일 오전 4시 35분

- Changed the internal names of the turrets to prevent conflicts with other mods (you will have to place the turrets again as they will disappear)
- Changed cost of turrets
- Added proper mount points