Garry's Mod

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Uboa NPCs + SNPCs
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업데이트: 2016년 5월 26일 오후 7시 35분

Fixed Yas's arms sometimes appearing as black, despite the face being white.

Loader Boss shoots less bullets than the Minigun MTM-8.

업데이트: 2016년 5월 26일 오후 6시 02분

Added new utility option.

(hopefully) Fixed Volti-Chan not doing damage if the enemy is too far away from his melee attack.

Fixed Executive using the yellow blood decal.

Fixed SNPCs only range-attacking when their enemy is exactly at a specific distance.

업데이트: 2016년 5월 25일 오후 8시 38분

Major update!!!

Added 10 new NPCs.

Added 3 new SNPCs.

Fixed a few bugs.

Made a few small modifications.

업데이트: 2016년 5월 24일 오후 12시 33분

업데이트: 2016년 5월 24일 오전 7시 50분

Fixed a bug.

업데이트: 2016년 5월 23일 오후 8시 10분

Made the 2D Monsters even more map accurate.

업데이트: 2016년 5월 21일 오후 2시 47분

Increased time before Saitama disappears after death.

Fixed a couple things that I forgot already.

업데이트: 2016년 5월 17일 오후 6시 40분

Ugh, apparently concatenating math.randoms doesn't work for VJBase sound tables. In normal person words, SNPCs no longer use some of the exact same sound for certain things.

Fixed Kuma and Electro's collision bounds.

TFC Medic now actually works properly.

Fixed Kicking Uboa Domo and Morisenzo Domo's footstep sounds being timed incorrectly.

업데이트: 2016년 5월 17일 오전 9시 53분

Fixed Starman's collision bounds.

업데이트: 2016년 5월 17일 오전 9시 27분

Fixed a couple minor issues.