Noita
Beacons
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
更新于:12 月 10 日 下午 1:07
作者:Dani2D

initial spawns (adjustable through mod settings) will no longer be repeated on the same run

更新于:11 月 25 日 下午 12:25
作者:Dani2D

fixed a curious bug that prevented the spell from working for at least one person

更新于:10 月 2 日 下午 7:01
作者:Dani2D

added setting to hide very distant beacons

更新于:9 月 27 日 下午 9:57
作者:Dani2D

removed trailing GamePrints

更新于:9 月 27 日 下午 9:20
作者:Dani2D

refactored to use Globals instead of StreamingKeepAliveComponent

更新于:9 月 27 日 下午 6:48
作者:Dani2D

removed a trailing GamePrint

更新于:9 月 27 日 下午 6:03
作者:Dani2D

first release