Noita
Beacons
Показані результати 1–5 із 5
Оновлено: 2 жовт. о 19:01

added setting to hide very distant beacons

Оновлено: 27 верес. о 21:57

removed trailing GamePrints

Оновлено: 27 верес. о 21:20

refactored to use Globals instead of StreamingKeepAliveComponent

Оновлено: 27 верес. о 18:48

removed a trailing GamePrint

Оновлено: 27 верес. о 18:03

first release