Noita
Beacons
Mostrando 1-5 de 5 aportaciones
Actualización: 2 OCT a las 7:01 p. m.

added setting to hide very distant beacons

Actualización: 27 SEP a las 9:57 p. m.

removed trailing GamePrints

Actualización: 27 SEP a las 9:20 p. m.

refactored to use Globals instead of StreamingKeepAliveComponent

Actualización: 27 SEP a las 6:48 p. m.

removed a trailing GamePrint

Actualización: 27 SEP a las 6:03 p. m.

first release