Noita
Beacons
目前顯示第 1-5 項,共 5 項
更新:10 月 2 日 @ 下午 7:01

added setting to hide very distant beacons

更新:9 月 27 日 @ 下午 9:57

removed trailing GamePrints

更新:9 月 27 日 @ 下午 9:20

refactored to use Globals instead of StreamingKeepAliveComponent

更新:9 月 27 日 @ 下午 6:48

removed a trailing GamePrint

更新:9 月 27 日 @ 下午 6:03

first release