Noita
Beacons
1–5 из 5
Обновление: 2 окт в 19:01

added setting to hide very distant beacons

Обновление: 27 сен в 21:57

removed trailing GamePrints

Обновление: 27 сен в 21:20

refactored to use Globals instead of StreamingKeepAliveComponent

Обновление: 27 сен в 18:48

removed a trailing GamePrint

Обновление: 27 сен в 18:03

first release